Główkownia Za darmo

Matematyka do druku · klasy 1–3

Koniec z liczeniem na palcach.

Trzy kosmiczne misje: od dodawania do 20 aż po tabliczkę mnożenia. Kosmik i Bit prowadzą dziecko przez każdą stronę. Ty dostajesz gotowy plan na 15 minut dziennie.

  • 206 stron do druku
  • 17 gier
  • 36 sztuczek
  • klucz odpowiedzi
Kosmik, lisek-astronauta, i robot Bit
sztuczkaćwiczeniegra

Tak wygląda każdy dzień misji.

Trasa lotu

Trzy misje, jedna droga

Każda misja zaczyna się tam, gdzie kończy poprzednia. Dziecko może zostać z Kosmikiem od końca klasy 1 aż do tabliczki mnożenia.

  1. Księżyc do 20
  2. 6 planet do 100
  3. Słońce tabliczka mnożenia
Okładka: Misja 20 – karty pracy

klasa 1–2 · 4 tygodni

Misja 20 Lot na Księżyc

Dodawanie i odejmowanie do 20

44,90 zł za 59 stron

  • Karty pracy 25 str.
  • Sztuczki 12 str.
  • Gry 22 str.
Okładka: Misja 100 – karty pracy

klasa 2–3 · 6 tygodni

Misja 100 Lot przez Układ Słoneczny

Dodawanie i odejmowanie do 100

49,90 zł za 74 stron

  • Karty pracy 40 str.
  • Sztuczki 12 str.
  • Gry 22 str.
Okładka: Misja × – karty pracy

klasa 2–3 · 6 tygodni

Misja × Lot do Słońca

Tabliczka mnożenia i dzielenie do 100

49,90 zł za 55 stron

  • Karty pracy 29 str.
  • Sztuczki 12 str.
  • Gry 14 str.

Jak to działa

Każdego dnia trzy kroki

  1. Kosmik zdradza sekret

    Sztuczka

    W dymku na górze strony Kosmik albo Bit pokazuje sposób na dziś, na przykład „najpierw dopełnij do 10”.

  2. Kosmik wskazuje zadanie

    Ćwiczenie

    Zadania od łatwych do trudniejszych. Kapsuły, baterie i oś liczbowa pomagają zobaczyć liczby, zanim dziecko policzy je w głowie.

  3. Kosmik klaszcze

    Gra

    Wieczorem 10–15 minut gry: bingo, wyścig, gra w pamięć. Dzieci nie lubią dodatkowych zadań, ale lubią wygrywać.

Sprawdź sztuczkę

Najpierw dopełnij do 10

Tak uczą misje: zamiast liczyć kropki po jednej, dziecko widzi pełną dziesiątkę. Wybierz działanie i przejdź przez kroki.

8 + 5 = ?

Zajrzyj do środka

Prawdziwe strony z misji

Ceny

Płacisz raz, drukujesz bez limitu

Pliki PDF w formacie A4 dostajesz od razu po zakupie i drukujesz w domu tyle razy, ile potrzebujesz.

Sprzedaż od listopada. Do tego czasu pobierz darmowy pakiet startowy i sprawdź metodę z dzieckiem. Darmowe pakiety

klasa 1–2

Misja 20

44,90 zł

osobno 59,70 zł

59 stron: karty pracy, sztuczki, gry

klasa 2–3

Misja 100

49,90 zł

osobno 64,70 zł

74 stron: karty pracy, sztuczki, gry

klasa 2–3

Misja ×

49,90 zł

osobno 64,70 zł

55 stron: karty pracy, sztuczki, gry

Najkorzystniej

Trzy misje

119,90 zł

osobno 144,70 zł

188 stron · cała matematyka klas 1–3 · dla rodzeństwa

Za darmo

Sprawdź metodę jeszcze dziś

Każda misja ma darmowy pakiet startowy: 6 stron z kartą pracy, ściągawką, wielką sztuczką i grą. Pobierz, wydrukuj i zagrajcie wieczorem.

Okładka: Misja 20 Start

Misja 20 Start

klasa 1–2 · 6 stron

  • Przyjaciele dziesiątki – karta pracy
  • Orbity dziesiątki – ściągawka na ścianę
  • Wielka sztuczka: dodawanie przez 10
  • Gra „Złap dziesiątkę” – 12 kart
Pobierz PDF
Okładka: Misja 100 Start

Misja 100 Start

klasa 2–3 · 6 stron

  • Mapa galaktyki – plakat z tabelą setki
  • Baterie Bita – karta pracy
  • Wielka sztuczka: dodawanie przez próg
  • Gra „Przyjaciele setki” – 12 kart
Pobierz PDF
Okładka: Misja × Start

Misja × Start

klasa 2–3 · 6 stron

  • Tabliczka mnożenia – plakat na ścianę
  • Po kilka w kapsułach – karta pracy
  • Wielka sztuczka: razy 9 na palcach
  • Gra „Pary razy” – 12 kart
Pobierz PDF
Robot Bit z pomysłem

Dla nauczycieli i świetlic

Gry na lekcję gotowe do druku

Bingo z kartami prowadzącego, sklepik z pieniędzmi do zabawy, plansze i karty do gier w parach. Z licencją klasową drukujesz materiały dla całej klasy lub grupy.

Licencja klasowa: 89 zł za misję · 199 zł za trzy misje

Kosmik

Kosmik

Lisek-astronauta i główny bohater misji. Prowadzi przez każdy tydzień, cieszy się z sukcesów i pociesza, gdy coś nie wyjdzie. Na naszywce nosi znak misji: 20, 100 albo ×.

Bit

Bit

Turkusowy robot z pamięcią pełną sztuczek. Pokazuje, jak liczyć szybko i bez palców – baterie, kapsuły i skoki rakiety to jego wynalazki.

Pytania

Zanim zaczniecie

Dla jakiej klasy są misje?

Misja 20 jest dla dzieci z końca klasy 1 i z klasy 2. Misja 100 i Misja × są dla klas 2–3. Każda kolejna misja zaczyna się tam, gdzie kończy poprzednia.

Jak dostanę pliki?

Zaraz po zakupie dostajesz link do pobrania plików PDF w formacie A4. Drukujesz w domu tyle razy, ile potrzebujesz.

Czy muszę drukować w kolorze?

Kolor wygląda najlepiej, ale strony z zadaniami mają jasne tło i dobrze wychodzą także w druku czarno-białym. Karty i plansze do gier warto wydrukować na grubszym papierze (160–200 g).

Czy materiały są dla dziewczynek i dla chłopców?

Tak. Jest jedna wersja dla wszystkich dzieci, z formami „Spróbuj!”, „Twoja kolej!”, „Udało się!”.

Ile czasu dziennie to zajmuje?

Około 15 minut: jedna strona kart pracy albo jedna gra. Krótko i codziennie działa lepiej niż długo raz w tygodniu.

Mogę używać materiałów w klasie?

Do druku dla całej klasy lub grupy potrzebna jest licencja klasowa: 89 zł za misję · 199 zł za trzy misje.